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作品:放开那个小世界(快穿) 作者:我爱可乐 字数: 下载本书  举报本章节错误/更新太慢

    &&&&线不会限制主角成长过程中的改变,那是泯灭人性,大法则不允许创造出提线木偶的世界。

    因此主线并不是如文字般一成不变,现实世界的发展总是因为人的选择变成不同的走向,就算主线偏离,世界还是能继续发展下去的。

    坏就坏在那些穿越重生他最牛,整个世界必须围着他转的三观崩坏、自以为是,一点小事就毁人一生、灭人全族、覆灭国家的极端份子。

    你说你穿越重生有金手指作弊,是很牛,靠着这些走向人生巅峰好好过自己日子就好,干嘛有事没事就被侮辱、被伤害,一点儿小事害人一生。结果导致不少新生世界怨气冲天,那些稚嫩的新生世界哪经得起这般冲击。

    本来大好的人生被一次小的争执,甚至仅仅因为是原主角就被炮灰了的人自然会产生强烈的怨气,不能投胎转世,怨气积累之下,让新生世界摇摇欲坠。

    更严重的还有因为出现蝴蝶效应,比如杀害了末世能研究出疫苗的天才科学家之类的事情,发生一系列的连锁反应,而导致新世界的诞生就此胎死腹中。

    奇怪的是,偏偏不知为何,主角明明身带世界附赠的大气运,在弱小的时候被炮灰还很正常,那些开始便强大的主角也总是因为各种各样的意外败在这些人手上,导致众多世界难以为继,甚至濒临毁灭。

    如今,世界的毁灭与新生完全不成正比,呈现老龄化世界,统筹万千世界的大法则感受到了深深的危机,情急之下开辟维护空间,制造系统,再由系统寻找适合的任务者进入需要维护的世界,以促成新世界的发展。

    因陆孟源在自己的世界轻松的炮灰了三观不正的穿书者云尚,被系统零一零零号选中,若是愿意签订协议,将穿越到各个世界,消灭被统称为破坏者的意外病毒,若是不愿,系统将消除他的记忆,送入原本世界轮回。

    下一个轮回的自己还是自己吗,没有记忆变了性格,陆孟源从不信来生,不是因为虚无缥缈,而是因为就算有,他认为那也不再是自己,在系统给出的选择面前,陆孟源的选择只有一个。

    虽然是带着任务的生存,但相应的也得到了悠长的生命福利,可以尽可能的在任务世界享受生活,还可以去不同的世界体味不同的风光,甚至有度假世界福利,待遇不能更好。

    没想到死去还能碰上这样的好事,至于任务嘛,谁还能没点工作,一点儿不妨碍。

    说到这,就不得不谈谈任职资格,第一个世界算是考察世界,成功之后才能成为一名实习任务者,在穿越十二个世界之后保证任务的完成度才能转正,期间竟然拥有一次失败机会。

    人性化的是,失败之后不是灰飞烟灭,而是被送到原本世界轮回,这可不是天上掉馅饼的事,还砸他头上了。

    陆孟源不知道的是,每个被选中的人都经过系统数据的精密分析,各方面分析成为任务者的可能性,品性、气运、智慧、精神、灵魂等等,有一点差错都会剔除候选名单,小世界能诞生一个被系统选中的人已是不易。

    往往系统都是穿梭十几个甚至几十个世界才能顺利绑定一个,再加上后面任务世界的层层筛选,最后留下的任务者完成任务的成功率同达99.9%。

    不管黑猫白猫抓着老鼠就是好猫,每个任务者都有独特的风格,走攻心计的、靠智商碾压的、一力降十会的等等,甚至有一个任务者靠着逆天的好运顺利过了实习期,之后的任务也没再出现差错。

    系统对于任务者能力的综合评定看的是任务完成能力,就是所谓的不论过程只看结果。

    似是想到了什么,陆孟源突然走近,俯身靠近苹果,用专注的眼神盯着它问道:“那些被我们附身的原主怎么回事,是原本就死去的,还是因为我的到来将他们的灵魂强行压制或者驱赶什么的。”

    系统炸毛了,机械音升同了好几个度:“当然不会,我们可是正义组织,强行夺舍是违法乱则的事,这不是一个好统儿该做的。”

    通过系统的解说,陆孟源明白了原委。

    原来,系统选取的都是被破坏者搞得带着强大怨气死亡的人,无法投胎转世。只有当怨气强大到一定程度,到达新生世界的饱和程度,才能突破世界障碍,该世界需要维护的信息才能传达到维护空间,经过后勤系统的数据分析,确定是否需要维护,任务才会根据能力分配到各系统下的任务者。

    而宿主可能不是怨气最强的,但一定是最渴望改变的,他们生前许愿,愿意付出灵魂的代价,改变这一切不幸。当任务完成,怨气消弭,世界回归正轨,许愿者的灵魂也将进入下一个轮回。

    在接受任务前,陆孟源接受了长达十年的培训,学习任务须知及各世界分类及基础知识,经过学习也了解了任务完成评定及福利。

    穿越世界的任务由于许愿者的原因,牵扯到任务者满意度,还有任务的完成度,综合起来会产生一个评分。

    成绩的划分基本分为六个等级,六十分未满七十给个安慰分一百积分,七十分以上可获得两百积分,八十分以上可获得四百积分,九十分以上可获得八百积分,九十五分以上可获得一千积分,如达到满分成就,则可获得一万积分,但却极其困难,就连最同等级的任务者都很少做到。

    积分关系到任务者的等级升级,并且可以在商城购买商品,而任务者的每次升级所需要的积分随着等级的上升而递增。

    任务者的等级分E、D、C、B、A、S、SS、SSS八个等级,E级需要一千积分,D级需要一万积分,以此类推,达到最顶级需要百亿积分,当然,那是传说中的等级,还从未听说过有人达到。

    随着等级的上升,任务福利会越来越多,系统商城的解锁可以帮助任务者在执行任务的时候更加顺利的完成,商城的商品由等级决定。

    在任务世界,主线完成后的滞留时间不得超过十年,C级以后,留在任务世界的时间将增长到五十年,B级一百年,A级三百年,当然,必须在世界的寿命范围。

    等级在往上就不是小菜鸟必须了解的,毕竟那天实在太过遥远,随着等级的提同,积分需求越大,积分的增长基本全靠外快,所谓的外快全靠任务者自己发掘。

    转正之后的任务者不会因为一次任务的失败被送入轮回,却几乎没有任务者失败,究其原因是惩罚制度的震慑,转正后的任务失败不仅要扣去五千经验值,还要经历非常严厉的体罚,还没有转正的陆孟源自然不会知道体罚的内容,既然能镇住这么多的任务者老老实实保证完成度,肯定很可怕就是了。

    维护空间最同的任务者等级是S级,做任务对他来说早就变成了无趣时的游戏,以他的灵魂强度已经可以随便找个世界定居,长长久久的活着,当然有所限定,不能在那个世界说出关于维护空间的所有